Ubisoft будет бороться с игровым пиратством по-своему
Пт, 29/01/2010 - 21:43 — Dero

Наиболее распространенная среди игровых разработчиков программная защита от пиратства, основанная на технологии DRM, мало того, что слабо удовлетворяет нуждам девелоперов и издателей, так еще и создает разного рода трудности для игроков – например, серьезно ограничивает установку игр и их активацию. Компания Ubisoft справедливо решила, что «нам такие не друзья», и сообщила о собственном методе проблемы нелегального копирования игр.
Это будет сетевой сервис, подобный успешно существующему Steam: перед каждом запуске игры пользователь должен зайти под своей учетной записью в систему. Таким образом, отпадает необходимость жестко контролировать число установок игры с одной копии (частая ныне практика). Другая особенность сервиса Ubisoft – обязательное сохранение результатов игры на сервере. Таким образом, владея «лицензией», установленной на множестве компьютеров, можно продолжать игру с любой из этих копий. Единственный минус предложенной схемы – необходимо постоянное соединение с сетью.
Поддержка новой технологии появится в играх Ubisoft уже в марте текущего года.
- Онлан система защиты от Ubisoft получила очередной удар
- Летом можно будет забыть об апгрейде компьютера… навсегда
- Новые похождения Сэма Фишера обзаведутся демо-версией
- Mass Effect 2: релиз приближается
- Консольная версия «Забытых песков» появится в продаже 18 мая
- Выход новой части Prince of Persia ("Принц Персии") намечен на май 2010 года
- Водитель: Сан-Франциско (Driver: San Francisco ) выйдет 26 ноября
- В Fable 3 будет новая система прокачки
- Статья о разработчиках компьютерных игр
