Ubisoft будет бороться с игровым пиратством по-своему



Ubisoft_steam_alike_news.jpg

Наиболее распространенная среди игровых разработчиков программная защита от пиратства, основанная на технологии DRM, мало того, что слабо удовлетворяет нуждам девелоперов и издателей, так еще и создает разного рода трудности для игроков – например, серьезно ограничивает установку игр и их активацию. Компания Ubisoft справедливо решила, что «нам такие не друзья», и сообщила о собственном методе проблемы нелегального копирования игр.

Это будет сетевой сервис, подобный успешно существующему Steam: перед каждом запуске игры пользователь должен зайти под своей учетной записью в систему. Таким образом, отпадает необходимость жестко контролировать число установок игры с одной копии (частая ныне практика). Другая особенность сервиса Ubisoft – обязательное сохранение результатов игры на сервере. Таким образом, владея «лицензией», установленной на множестве компьютеров, можно продолжать игру с любой из этих копий. Единственный минус предложенной схемы – необходимо постоянное соединение с сетью.

Поддержка новой технологии появится в играх Ubisoft уже в марте текущего года.

Теoс: Желания Богини