В Fable 3 будет новая система прокачки



Fable_3_news.jpg

Абсолютное большинство игр жанра RPG предполагает получение в ходе игры очков опыта и вкладывание этих очков в характеристики и навыки персонажей. Таким образом, игрок развивает своего героя/героев, готовя его/их к дальнейшим трудностям в виде особо крутых противников или больших скоплений вражин. Эта система стала стандартом де-факто и не вызывает у игроков сложностей в освоении. Однако в Lionhead Studios считают иначе и потому хотят ввести в свою следующую игру – а это, как нам известно, ни много ни мало сама Fable 3 – самобытную, упрощенную систему прокачки. В ее основе лежит учет числа «последователей» - персонажей, вставших на сторону героя. Чем их больше, тем круче будет наш протеже.

Характеристики героя можно будет оценить по виду носимого оружия. Его размер и форма чутко реагируют на изменения в состоянии их владельца, и заодно также служат мерилом нравственности героя. Так, например, злодей станет обладателем устрашающего окровавленного клинка.

Теoс: Желания Богини