Arena RU

Меро 2033 - Metro 2033. Бой за мир после конца света



metro001.jpg

Метрополитен - транспортное предприятие,
связанное с повышенной опасностью
.

Выдержка из правил пользования
московским метрополитеном.
Эпиграф к книге «Метро 2033»

В первую очередь поблагодарить за существование столь великолепной игры следует не разработчиков (хотя это, бесспорно, их заслуга), а Дмитрия Глуховского. Ведь именно его роман под названием «Метро 2033» разработчики взяли за основу. Дмитрий начал писать свою книгу еще в далеком 2002 году. Тогда это была даже не книга, а отдельные главы, которые Дмитрий публиковал на своей страничке в интернете. Популярность его произведений росла и со временем одно из издательств, обратило на его роман внимание. В результате чего появился полноценный печатный вариант романа «Метро 2033», который мы сегодня можем купить в любом книжном магазине.

Игра по книге

Почему же Дмитрий Глуховский выбрал для своей книги именно московское метро? Все очень просто. Ведь данный объект является источником множества тайн, загадок, сплетен и мифов. Кто-то верит, что в нем живут мутанты. Кто-то верит в существование таинственных правительственных линий, по которым не ездят пассажирские поезда. А кто-то верит в то, что метро снабжено секретными пунктами связи. И все эти слухи рождены не случайно. Ведь московское метро является идеальным бункером на случай ядерной атаки, который способен укрыть десятки тысяч людей. Именно это автор и берет за основу своего романа. Он показывает 2033 год – Москва после ядерного апокалипсиса. Жизнь на поверхность невозможна и люди существуют исключительно в подземельях метро.

Думаю, вы согласитесь, что на такой почве можно сделать не просто компьютерную игру, а самый настоящий шедевр, который будут любить и помнить не один год. А, возможно, и не одно десятилетие. Реализовать проект «Метро 2033» взялась украинская компания разработчик «4A Games». Теперь, когда вы знаете предысторию создания игры, можно обратиться к самому программному продукту и посмотреть, а что же все-таки получилось?

metro002.jpg

Качественное исполнение

Команда разработчиков, взявшись за создание игры по мотивам знаменитого романа, поставила перед собой сложную задачу: интригующий, цепляющий и фантастический сюжет не просто представить на экране мониторов, но и облачить все это в кожу экшена от первого лица. Прежде чем мы окунемся в детали, следует снять шляпу перед разработчиками, поскольку задача была выполнена ими на пять с плюсом. Конечно, игра содержит ряд недостатков. О них мы скажем чуть ниже. Но что значат такие недостатки на фоне такого шедевра? По сути, ничего. Их просто не заметишь, поскольку будешь увлечен игрой.

В «Метро 2033» разработчики реализовали очень многое, что было представлено в одноименном романе. В игре присутствует захватывающий сюжет, который великолепно дополняется качественной игровой атмосферой. А самое главное достоинство данного продукта в том, что он, в первую очередь, является необычайно увлекательной и красивой игрой, местами необычайно жуткой. Игра держит в напряжении постоянно. И пусть время прохождения невелико, около 7-ми часов, но вы получите море удовольствия. Таинственные подземелья, страшные чудовища, внезапно атакующие из-за угла. Все экшены с примесями хоррор, которые вы видели до этого, кажутся просто детским садом на фоне «Метро 2033». И уж назвать этот экшен заурядным, штамповкой или какой-то иначе просто не получается.

metro004.jpg

Подземная жизнь под угрозой

Как мы уже писали выше, за основу сюжета разработчики взяли роман. Правда, сценаристы игры переработали оригинал. Какие-то сцены романа были расширены настолько, что позволили создать отдельную главу игры или самостоятельный уровень. Какие-то эпизоды романа были в корне вырезаны. Конечно, поклонникам Глуховского это не понравится. Но любители хорошего экшена явно не станут придираться.

Играть нам предстоит за главного героя – обычного московского паренька по имени Артем, который после ядерной катастрофы обитает в подземельях метро на станции ВДНХ. Судьба Артема сложилась таким образом, что ему следует отправиться в длительное путешествие. Которое будет наполнено калейдоскопом событий: местами чарующих, местами таинственных, местами жутких. Цель Артем – станции Полиса. Именно на них, как говорят старики, находится специальный отряд войск, который способен уничтожить новую напасть, нахлынувшую на станции метро и получившую название «Черные».

metro005.jpg

Игра начинается в комнате главного героя. И от глаза опытного геймера не уклонится тот факт, что разработчики придают огромное значение деталям игры. Честно говоря, факт радует, поскольку он большая редкость. Оглядываем комнату и замечаем книги, открытки, чашку, плоскогубцы и прочую бытовую утварь. Буквально пару минут, и мы целиком погружаемся в игровую атмосферу.

Очень удачно удалось разработчикам реализовать атмосферу, которая бывает во время войны. Идя по подземельям, мы пройдем госпиталь, оружейный магазин – все грязное, тусклое и неприветливое. Где-то слышны голоса, где-то плачет ребенок. Продумана каждая мелочь. Играя, кажется, что реальная жизнь не тут, у экрана монитора, а там, по ту сторону жидких кристаллов…

Походы по метро

Вначале игра планировалась с единым миром, но после было решено разбить ее на уровни. Несмотря на этот факт, она не стала хуже. Подземка повергает нас в шоке уже после первого боя. Твари появляются из ниоткуда, исчезают в никуда. Держать игрока в напряжении помогают многие факторы: тусклый свет, запутанные туннели, небольшое число патронов.

metro003.jpg

Вообще, каждый отдельный уровень – это как отдельный игровой мир. Продуман до мелочей, абсолютно не повторяет своего предшественника. Чего только стоит пробежка по поверхности с опасными прыжками через пропасти. А поезд-призрак заставляет волосы встать на голове дыбом. Загрузка каждого уровня сопровождается стилизованными картинкам и цитатами из книги.

metro006.jpg

Между прочим, в игре у вас будут напарники. Искусственный интеллект, как врагов, так и союзников продуман очень отлично. Поэтому напарники не балласт, как обычно бывает в таких случаях, а реальная помощь. И не раз во время игры они спасут Артему жизнь.

Внимание и не внимание к деталям

В общем, вся игра построена на мелочах. Перезарядка шокирует реалистичностью. В определенных местах нам надо будет надеть противогаз. Кстати, не давайте противнику повредить его – стекло в игре трескается. Иногда карту следует подсвечивать фонариком или зажигалкой. Все, как в реальной жизни, и таких мелочей масса!

Прекрасно проработаны персонажи и их диалоги, как с Артемом, так и между собой. Можно не один десяток минут просто простоять на месте, заворожено слушая, о чем говорят незнакомые люди.

metro007.jpg

Что касается недостатков, то их считанные единицы. Игровая механика – не нова. Идем от пункта к пункту, убивая монстров. Торговая система сделана исключительно для вида, разнообразия оружия практически не какого. Однообразность станций. И хотя большую часть игры мы проводим в туннелях, технических помещениях и бункерах, все же клонированные станции несколько разочаровывают.

Безусловно проект «Метро 2033» удался и оправдал возлагаемые на него надежды. Игра проходится буквально на одном дыхании и мелкие недостатки осознаются и понимаются лишь, когда уже все позади. Игра получилась на удивление стабильной (не одного вылета и практически без лагов). Будет ли продолжение, сейчас сказать сложно. Вроде, по законом жанра и с точки зрение коммерческой выгоды – должно. Однако, мало вероятно, что за основу будет взята книга «Метро 2034», очень уж в ней сюжет неподходящий.

Многие сравнивают «Метро 2033» и S.T.A.L.K.E.R., на мой взгляд этого делать не стоит. Все же игры немного разного плана. Метро – линейный экшен, разбитый на отдельные уровни, S.T.A.L.K.E.R. – свободное прохождение с элементами rpg.

Моя оценка 9 из 10.

Материалы по теме: