Обзор игры Vampire: The Masquerade. Bloodlines – Вампиры 2. Записки о жизни после жизни



Обзор игры Вампиры 2

Обложка к обзору игры Vampire The Masquerade. Bloodlines

Предисловие к обзору игры Vampire: The Masquerade. Bloodlines

За убийство своего брата библейский Каин был проклят богом на бессмертие и вечную жажду крови, став первым вампиром. Отверженный и сломленный, Каин скитался по земле Нод долгие сотни и тысячи лет, испытывая ужасные страдания. В конце концов братоубийца вернулся в мир смертных и вместе со своими последователями (которые по совместительству были его жертвами – как они себя называли сами, Потомками или Сородичами, - несущими в своих жилах каиново проклятие) основал город, где новоиспеченные кровососы и люди жили вместе в согласии друг с другом. Вскоре появилось несколько вампирских поколений, количество каинитов – Детей Каина – росло, и Господь послал потоп, чтобы очистить землю от этой скверны. Каин, осознав свою неправильность и чуждость, покинул своих Детей, посеяв в их рядах смуту и вражду. Часть вампиров выжила в потопе, и они основали свои кланы, которые немедленно начали масштабную кровавую распрю – Джихад.

Обзор происхождения игры Вампиры 2

Так начинается одна из множества увлекательных историй знаменитой ролевой вселенной «Мира Тьмы» (World of Darkness), придуманной компанией White Wolf. Это суровый, взрослый фэнтези-мир, населенный странными и пугающими существами – вампирами, оборотнями, демонами, призраками и многими другими. Они живут в наши дни, среди обычных людей, и часто вмешиваются в их жизнь, преследуя собственные цели. Книга правил Vampire: the Masquerade, посвященная отыгрышу роли вампира в Мире Тьмы, легла в основу двух отличных компьютерных игр, об одной из которых – Vampire: The Masquerade – Bloodlines – я вам сегодня и расскажу.

Скриншот 1 к обзору игры Вампиры 2

Обзор сюжета игры Vampire: The Masquerade. Bloodlines

Дети Каина прошли сквозь столетия, паразитируя на человечестве. К времени действия игры (XXI век, современность) их кланы образовали несколько крупных «организаций» - неукоснительно следующую традициям тайного существования (так называемого Маскарада) Камарилью, презирающий Маскарад и порядок вообще Шабаш, а также группу более-менее нейтральных вампиров – Анархов. Камарилья и Шабаш – две стороны Джихада, однако и внутри самих группировок частенько вспыхивает вражда. Нашему герою поначалу все эти подробности «глубоко параллельны» - он буквально выдернут из мира людей и насильно обращен в вампира. Так как обращение не было одобрено камарильским князем города, вампира, пославшего нашему протеже «привет от Каина», немедленно казнят – таковы правила организации. Герой оказывается лишь чудом спасен от той же участи – за него вступается глава местной группировки Анархов. Князь неожиданно соглашается с ненавистным ему анархом и берет молодого вампира под свое крыло. Почему? Сюжет даст ответ в свое время, попутно задав огромное количество других вопросов – например, какие проблемы может принести дрейфующий корабль без команды или что скрывается в старых канализационных тоннелях под Лос-Анджелесом.

Сходу рублю правду-матку – сценарий Bloodlines шедеврален. Он хорош настолько, что его стоит приводить в пример всем коллегам по жанровому цеху. Сознательно не хочу раскрывать сюжетных подробностей, дабы не лишать будущих игроков удовольствия от близкого знакомства с игрой. Малозначительные на первый взгляд события внезапно переходят в разряд первостепенно важных, колоритные персонажи сменяют друг друга на экране, развлекая игрока потрясающими диалогами, открывающиеся локации долго удивляют своей темной индустриальной красотой и степенью проработки. Нам постоянно подкидывают пищу для размышлений и частенько поворачивают происходящее с ног на голову, не оставляя никого равнодушным. Напряжение растет, и к концу игры, когда масштаб действа выйдет на совершенно новый уровень, оторваться от монитора будет крайне сложно.

Скриншот 2 к обзору игры Vampire The Masquerade. Bloodlines

Обзор геймплея игры Вампиры 2

Однако глобальность и глубина происходящего поначалу будут скрыты за вампирской «бытовухой» и сонмом мелких дел. Чем нам придется озаботиться в первую очередь, так это зубрежкой основ банального выживания. Губительного солнечного света, мгновенно обращающего кровососов в пепел, бояться не нужно – действие в игре всегда происходит ночью, и лишь однажды мы увидим подобие дня. Главная головная боль любого Сородича, живущего в виртуальном Лос-Анджелесе – соблюдение Маскарада: люди не должны узнать о сверхъестественном происхождении существа, находящегося в их обществе. Никаких нападений на прохожих в толпе с целью полакомиться свежей кровью, никакого бездумного кастования Дисциплин (специальных вампирских заклинаний) посреди людной улицы. Нарушителей карают по всей строгости: в игре есть специальные очки Маскарада, сгорающие при раскрытии тайной сущности персонажа. После траты последнего из пяти очков игра заканчивается. Очки Маскарада восстанавливаются при выполнении некоторых квестов, но это не панацея, и поэтому приходится постоянно следить за собой.

Другую серьезную опасность представляет несоблюдение режима питания. Кровь – первое, второе, третье блюда и компот вампирской трапезы. Выпитая кровь восстанавливает здоровье (раны, впрочем, медленно залечиваются сами) и используется как мана для Дисциплин. Опустошив свой запас крови, персонаж может впасть во временное помешательство и начать кидаться на всех встречных в попытках насытиться. Этак и до нарушения Маскарада недалеко. Посему нужно питаться скрытно (благо возможностей предостаточно: охота в темных подворотнях на рассеянных граждан, соблазнение девиц в ночных клубах, преследование крыс в канализации) и расходовать текущий запас крови по возможности экономно.

Скриншот 3 к обзору игры Вампиры 2

Обзор местности и персонажей в игре Vampire: The Masquerade. Bloodlines

Нужно сказать, что боязнь потерять человеческий облик и огрести за проявление своей истинной природы касается только так называемых «зон Маскарада». Это большинство локаций – улицы города, помещения ночных клубов, квартиры и т.д. В игре есть еще два типа локаций – боевые зоны и Элизиум. Элизиум – суверенные владения серьезного вампира, в них запрещена любая агрессия и применение Дисциплин. Разгуляться вволю дают в боевых зонах – там можно творить что душе угодно, не задумываясь о последствиях.

Также стоит контролировать параметр под названием Человечность, который показывает, как успешно вампир противостоит своему полуживотному эго. Человечность изменяется от поступков вампира, ее можно уподобить моральному облику персонажа – асоциальщина понижает параметр, а богоугодные деяния вознаграждаются его ростом. Высокое значение параметра задает разговорам вежливый тон, тогда как низкое ведет к циничности и повышению вероятности обезуметь.

Как и в первоисточнике, кровосос кровососу рознь. Сей факт громко заявляет о себе с первых секунд игры, на экране выбора вампирского клана, членом которого мы пробудем до финальных титров. На выбор – семь колоритнейших «линий крови», каждая из которых обладает своими тщательно сбалансированными плюсами и минусами. Вспыльчивые силачи Бружда – местные последователи Тайлера Дардена из «Бойцовского клуба», мечтающие о строительстве нового общества на обломках старого мира. Выскочки из клана Вентру, будучи прекрасными ораторами и лидерами, с легкостью навязывают свою волю другим. Гангрелы сторонятся общества как вампиров, так и людей, предпочитая проводить время в компании диких животных: сказывается их звериная натура хищника-одиночки. Чувственные Тореадоры живут искусством и дышат полной грудью, купаясь в эмоциях и красоте окружающего мира. Тремеры – прирожденные маги проклятого рода Каина и единственные из Сородичей, кто владеет ужасной магией крови – Тауматургией.

Скриншот 4 к обзору игры Vampire The Masquerade. Bloodlines

Обзор особых двух кланов в игре Вампиры 2

Два клана выделяются среди прочих. Малкавиане – безумцы, несущие в разговорах натуральный бред и насылающие на своих противников приступы истерического смеха. Кроме того, Малкавиане могут использовать в диалогах специальную Дисциплину, промывающую собеседнику мозги и заставляющую их подчиняться кровожадному психу. Уродливые Носферату не могут открыто появляться среди людей, однако им нет равных в стелсе и добыче нужных данных. Игра за них, как и за Малкавиан, резко отличается от прохождения за остальные кланы: реакция персонажей будет иной, а многие диалоги звучат по-другому. Реплики Малкавиан, кстати, вообще переписаны с нуля и замечательно передают шизанутость героя/героини. А вот о том, как нужно управлять избранным, можно узнать в обзоре игры "Jade Empire - Нефритовая Империя. Сакура, кун-фу и демоны".

Если держать в уме одну игровую механику, то все несколько сложнее, чем стандартные и привычные классы «воин, маг, стрелок и вор». В Bloodlines можно (нужно?) сочетать сразу несколько начинаний и быть «мастером на все руки». Другое дело, что прокачать все характеристики невозможно. В игре, как и в первоисточнике, нет уровней персонажа. Очки опыта дают лишь за выполнение квестов, их нужно раскидывать по ветвям атрибутов, умений, навыков и Дисциплин сообразно своим приоритетам. Также за опыт можно восстановить растраченную на пакости Человечность. Система прокачки быстро увлекает своей гибкостью и заставляет искать решения квестов, при которых нам отвалят наибольшее количество очков опыта.

Скриншот 5 к обзору игры Вампиры 2

Обзор квестов в игре Vampire: The Masquerade. Bloodlines

Квесты – второй конек игры после сюжета. Задания нетривиальны, в большинстве случаев имеют пяток вариантов прохождения и обставлены с редким вкусом. Множество миссий запомнится надолго даже искушенным геймерам: путешествие в заброшенный отель здорово пощекочет нервы, встреча с главой клана Носферату порадует изысканной беседой и извращенным светским приемом, а таинственный торговец из Чайнатауна между делом расскажет пару странных философских притч. Особенно повезло социальным персонажам: если вояки вроде Бруджа решают все вопросы «в лоб», то любители поболтать часто вольны выбирать между убеждением, ложью и угрозами, добиваясь своего практически при любых обстоятельствах. Впечатлений подбрасывает оригинальная озвучка NPC: она чертовски хороша, голоса подобраны идеально, что добавляет атмосфере лишние баллы. Если же проходить игру будет не очень страшно, то можно скачать без регистрации Alter Ego, где под покровом сумерек нужно найти таинственного убийцу местным детективом.

Конечно, приключения не обойдутся без многочисленных схваток с противниками. Противостоять нам будут обычные люди (бандиты, полицейские, спецназ и гвоздь программы – священники из общества Леопольда, активно борющиеся с нежитью) и существа Мира Тьмы – вампиры и прочие. Есть в игре и боссы, которые проверят, готов ли персонаж идти дальше по сюжету. Мы вольны выбирать между ближним/дальним боем и использованием Дисциплин. Стелс тоже никто не отменял – при желании многих драк можно избежать, прокравшись мимо супостатов. Оружия в игре много; стандартные образцы вроде бейсбольной биты, слабенького револьвера и дедовского дробовика могут быть отвоеваны у зарвавшихся гопников в самом начале игры. Серьезные же вещи (например, пожарный топор или штурмовая винтовка) ждут нас у торговцев и требуют немалой оплаты. Свои полезные предметы предстоит добывать и игрокам, скачавшим одним файлом игру Bioshock.

Скриншот 6 к обзору игры Vampire The Masquerade. Bloodlines

Обзор итогов по игре Вампиры 2

Игра создана на движке Half-Life 2, так что картинка вряд ли оттолкнет даже самого строгого поборника графических красот, просидевшего штаны за чтением обзора игры "Resident Evil 5 - Обитель Зла 5. Путешествие в Африку". Внутриигровая ночная темнота и полумрак помещений скрадывают огрехи фототекстур, анимация не режет глаза неестественностью, мимика благодаря вэлвовским технологиям на высоте. Знаменитая физика сильно урезана – лишь редкие задания задействуют мощь Source, в остальное время нас «радуют» прибитыми к полу предметами и минимумом интерактива вроде катающихся бочек и бьющихся бутылок.

Следует сказать, что боксовая версия Bloodlines поражена жутким количеством багов. Доходит до того, что при выполнении сюжетной линии один из квестов отправляет прямиком на рабочий стол. Поэтому для более-менее комфортной игры следует озаботиться поиском патчей – официальных и фанатских (студия-разработчик закрылась вскоре после релиза). Выпуск сторонних патчей, к слову, продолжается до сих пор - столь сильна в народе любовь к притягательному миру вечной ночи.

Системные требования игры Vampire: The Masquerade. Bloodlines:

Процессор: Pentium III 1.2 ГГц
Оперативная память: 256 Мб
Видеокарта: 64 Мб
Объем свободного места на жестком диске: 3.5 Гб

Теoс: Желания Богини