Стали известны первые подробности о Dead Space 2



Dead_Space_2.jpg

Почти сразу после анонса сиквела Dead Space разработчики из Visceral Games, решив не томить игроков тягостным ожиданием, поделились с общественностью массой информации об игре. События двух частей разделяют три года. Инженер Айзек Кларк, выживший на «Ишимуре», волею сюжета оказывается заброшенным на огромную станцию Sprawl, которая, как и проклятый корабль, подверглась атаке некроморфов. Станция делится на несколько крупных районов, и в игре будут встречаться достаточно большие открытые пространства. В соответствии с изменением масштабов локаций увеличится скорость передвижения героя - мотаться туда-сюда придется много, и вялый Кларк утомит нетерпеливых игроков.

Айзек сильно изменился. У героя появилась речь и проработанный характер, так что Кларк отныне не будет похож на Гордона Фримана. На Айзека сильно подействовало пережитое на «Ишимуре», и теперь его здоровью угрожают не только монстры, но и собственная память, временами рождающая галлюцинации. Костюм Кларка также претерпел значительные изменения, он больше не будет казаться гипертрофированным. Пересмотрена и система апгрейдов костюма.

В остальном – стандартное «больше-лучше»: больше монстров, больше оружия (и способов его использования), лучше управление, лучше сражения в невесомости. Обещан и мультиплеер – правда, как он будет выглядеть, разработчики пока не могут рассказать.

Теoс: Желания Богини