Метро 2033- слишком высокий тариф
Сб, 27/02/2010 - 02:15 — Rina-Tin

Приближается долгожданная для поклонников творчества Дмитрия Глуховского дата – 16 марта. Это запланированный релиз игры по одноименному бестселлеру автора «Метро 2033», который разрабатывается украинской компанией 4A Games, и его никто отменять не собирается, что так часто случается с другими ожидаемыми играми в этом году.
- 4 комментария
- Читать далее
Sims – тоже искусство
Пт, 26/02/2010 - 04:10 — Rina-Tin

Ни для кого не секрет, что делать зарисовки по мотивам компьютерных игр давно хлебное поле для художников-оформителей, веб - дизайнеров и всей той братии, которая рисовать может и знает кому и как сбыть свои художества. Поскольку развитие мира digital-art сейчас позволяет каждому рядовому смертному приобрести все необходимое для занятия профессиональной деятельностью, как-то: планшет и программу с хорошим графическим редактором( всем известные Photoshop и Corel Draw прекрасно подойдут) то ряды хороших и плохих, любителей и профессионалов арта пополняется ежедневно. А уж от желания изобразить любимого персонажа, наделив его более «презентабельной», нежели позволяет игровая графика, внешностью, не мог удержаться, пожалуй, ни один игрок. Так и плодятся в сети миллионы перерисованных эльфиек из заставки Spell Force, тысячи принцев Артасов из WarCraft в разных ракурсах. Но, пожалуй, еще ни одна из игр не позволяла создать из своих персонажей других личностей. Такое возможно в полной мере только в одной линейке – The Sims. Как наиболее приближенная к реальности, являющаяся суррогатом реального мира, в ней пользователи заводят себе моделей и натурщиков для осуществления в дальнейшем своих далеко идущих художественных планов.
Just Cause 2 – последние штрихи
Чт, 25/02/2010 - 01:10 — Rina-Tin

На Just Cause 2 наносят последние штрихи. Команда разработчиков уже разделилась, и существенная ее часть давно занята другим, не менее масштабным, как говорят источники, проектом. Можно сказать, что шведы из Avalanche готовят свое детище к будущему фурору, они явно делают на игру большие ставки. И не важно, что сама идея не блещет оригинальностью да и проверено уже временем, что сиквелы обычно проигрывают своим оригиналам. Все это не пугает разработчиков. Новая миссия, история, хотя и основана на старой модели, привлекает внешним лоском и оригинальным исполнением.
Разработчики сервиса OnLive показали свои наработки
Втр, 23/02/2010 - 01:39 — Dero

На прошедшей конференции DICE Summit общественности представили рабочую версию сетевого сервиса OnLive, который сейчас находится в стадии бета-тестирования. OnLive – километровый технологический «шаг в будущее»: сервис дает возможность играть в современные компьютерные игры на слабейшем железе. Все расчеты (графика, физика, ИИ и прочее) производятся на удаленных серверах, игрок получает изображение и звук по толстому сетевому каналу. Единственное узкое место – лаг, вызываемый длиной канала, но разработчики снизили его до минимальных значений. В качестве игровой платформы может использоваться любой ПК (в том числе древнее железо и мелкотравчатые нетбуки) под управлением любой операционной системы – нужен лишь доступ в сеть, браузер и специальный плагин. Для тех, кто хочет приобщиться к прекрасному, но не обладает компьютером (или желает сыграть на большой настенной плазме), приготовлена специальная дешевая TV-приставка с джойстиком.
В продолжении новости вы можете увидеть короткое, но яркое видео: один из создателей OnLive играет в Crysis на… «Айфоне»! Это не специальная версия игры, «заточенная» под телефон от Apple – сервис работает с обычным ПК-изданием шутера, делая его доступным для слабого устройства.
Need for Speed: Shift – Нид фо Спид: Шифт. Видео
Вс, 21/02/2010 - 19:30 — Indigo

Отличный видео ролик посвященный игре Need for Speed: Shift. С одной стороны это официальная презентация игры с другой – прекрасно показан геймплей игры. Советую посмотреть всем любителям симуляторов автогонок и фанатам серии особенно. Игра вышла не так давно и уже получила много отзывов, как лесных, так и не очень.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
Дальнобойщики 3. Покоряем Америку
Вс, 21/02/2010 - 04:34 — Indigo

Серия игр «Дальнобойщики» - это без преувеличения легенда и культ. Еще в 1998 году, когда вышла первая игра серии фанатов и поклонников было хоть отбавляй. Вторая часть появившаяся спустя 4 года только увеличила их армию многократно. Еще бы, ведь нам подарили полную свободу действия в огромном мире. В отличии от первой части мы уже сами решали какой груз и куда вести, в каких гонках участвовать, а заработанные деньги могли потратить не только на улучшение своей фуры, но и на наем других водителей, тем самым развивая свою транспортную компанию. «Дальнобойщики 3» - игра, которую ждали почти 8 лет, все это сохранила и расширила. Кроме того разработчики устранили главный недостаток второй части – отсутствие сюжета.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
«Метро 2033»: крутой движок и богатая «коллекционка»
Сб, 20/02/2010 - 03:02 — Dero

Как и положено всякому уважающему себя разработчику, студия 4A Games, чья игра «Метро 2033» менее чем через месяц окажется на прилавках, вовсю нахваливает свое детище. Не менее медоточивы отзывы издательства THQ: картинка, выдаваемая движком игры на DirectX 11, якобы поистине поражает воображение продвинутым использованием спецэффектов этой графической библиотеки. К словам разработчиков и издателя можно было не особо прислушиваться, если бы им не вторили положительные отзывы от компании NVIDIA – ее работники восхищены проделанной 4A Games работой и подчеркивают отменную поддержку технологий 3D Vision и PhysX. Поверим и проверим?
К слову, «Метро 2033» выйдет в двух вариантах. Вместе с обычными «джевелами» на полках магазинов окажутся DVD-боксы с руководством пользователя и небольшой картой московского метро инсайд, а также коллекционная версия игры. В последнюю, кроме диска с игрой и руководства пользователя, войдут видеоматериалы о ходе разработки, большая карта метро и командирские часы, оформленные в стиле сеттинга.
Рассекречены подробности новой части Call of Duty
Сб, 20/02/2010 - 02:32 — Dero

Журналисты сайта videogaming247.com случайно наткнулись на информацию о разработке следующей части бравого сериала Call of Duty. В их руки попал документ (кому интересно – вот он), подробно описывающий главных персонажей игры, а также содержащий кое-какие сведения для подбора актеров озвучки. Документ однозначно дает понять – действие нового «Зова долга» будет происходить после Второй Мировой. С большой долей уверенности можно сказать, что игрокам предложат отправиться в джунгли Вьетнама или же на Кубу. И правда – «глобальным конфликтом 39-45» уже пресыщено большинство геймеров, а вот несколько вышедших игр о вьетнамской войне раскрыли потенциал темы довольно слабо.
Другая интересность: в список протагонистов впервые за существование сериала затесалась женщина. Ее зовут Кристина Иванова, она уроженка СССР, ныне являющаяся агентом ЦРУ. Ей немногим меньше тридцати и она в совершенстве владеет несколькими боевыми искусствами. «Братья» спецагента Ивановой «по оружию» – трое суровых вояк-диверсантов: ветеран WWII Фрэнк Барнс, его близкий (несмотря на молодость) чернокожий товарищ Джозеф Льюис и здоровяк Джейсон Хадсон по кличке «Скала».
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
ИгроСмотр, выпуск №7 - Рейнджеры: операция в Могадишо
Пт, 19/02/2010 - 17:56 — Roda

Так получилось что новый обзор сделан на игру военной тематики. Пусть этот выпуск будет посвящен к Дню Защитника Отечества! С праздником МЭНЫ!!!
З.Ю.
Обзор противоречив: с одной стороны повысилось качество изображения, а с другой он получился скучный под стать самой игре! Но как бы то ни было смотреть стоит обязательно! Лучше 10 минут зевая посмотреть на это убожество, чем осквернять свой PC такой игрой!!!
«Отправляйся в Ад!» - кинематографические трейлеры и ролики Dante’s Inferno
Пт, 19/02/2010 - 02:07 — Dero

Ролик Dante’s Inferno уже как-то мелькал в ленте нашего сайта. Сегодня вашему вниманию представляется крупная подборка видео из игры, а также кое-что еще.
Приняв решение о разработке следующей игры, студия Visceral Games (The Godfather, Dead Space) знала, на что ставить. Большинство приключенческих экшенов, игровая механика которых основана на избиении толп врагов (среди наиболее известных игр подобного толка стоит назвать серии Devil May Cry и God of War), активно эксплуатируют темы древней мифологии и часто страдают копированием идей столпов жанра. Выиграть на этом поле можно, сделав игру стильной, оригинальной, запоминающейся и, конечно, захватывающей в плане геймплея. Посему разработчики обратились за вдохновением не к набившим оскомину мифам Древней Греции, а к неожиданному источнику - «Божественной комедии», известнейшей аллегорической и философской поэме Данте Алигьери.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- Читать далее
- « первая
- ‹ предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- следующая ›
- последняя »
