Arena RU

Статьи



Жанры компьютерных игр

rnal-1.jpg

В наш 21-ый век индустрия компьютерных игр так сильно развилась, что появилось большое количество жанров. Если еще пару десятилетий назад смесь ролевой игры и экшена была чем-то абсурдным, то сегодня – это в порядке вещей. Однако, мы с вами не будем углубляться в столь мрачные дебри и пройдемся по основным жанрам, сегодняшнего дня.



История развития компьютерных игр

5747е586а_0.jpg

Компьютерные игры берут свое начало в 50-ые года двадцатого века. Сегодня игровая общественность до конца не определилась, кто является их первоначальным создателем. История знает трех человек, которые в 1950-ые годы начинали работать над данным вопросом. Первым из этих людей является Ральф Баэр. Будучи инженером в 1951 году он предложил общественности идею интерактивного телевиденья. Вторым человеком является А.С. Дуглас. В 1952 году им была написана игра, получившая название «ОХО». Данная игра представляла собой программную реализацию всем известных «крестиков-ноликов». И третьим человеком, которого можно назвать отцом компьютерных игр, является Уильям Хигинботем. В 1958 году он создал компьютерную игру «Теннис». В нее могли играть два человека.



Разработчики компьютерных игр

games1.jpg

Откуда берутся компьютерные игры? Их кто-то делает! Делают многие, но вот подавляющее большинство популярных проектов – детища нескольких игровых студий, которые достигли вершин мастерства в своем деле.
В этой статье мы расскажем Вам о трех наиболее удачливых разработчиках компьютерных игр. Вы узнаете о тех командах, которые вот уже долгие годы держат лидерство. А также о новичках, которые недавно, но очень уверенно вошли в мир игровой индустрии.



SKAZKA за деньги

0_98ec_a874cfcb_XL.jpg

Известно, что сейчас во всемирной сети большое распространение получили, так называемые, браузерные он-лайн игры. Особенных требований к пользователям они не имеют – есть выход в Интернет и приличная скорость модема, и этого достаточно.



Sims – тоже искусство

sims.jpg

Ни для кого не секрет, что делать зарисовки по мотивам компьютерных игр давно хлебное поле для художников-оформителей, веб - дизайнеров и всей той братии, которая рисовать может и знает кому и как сбыть свои художества. Поскольку развитие мира digital-art сейчас позволяет каждому рядовому смертному приобрести все необходимое для занятия профессиональной деятельностью, как-то: планшет и программу с хорошим графическим редактором( всем известные Photoshop и Corel Draw прекрасно подойдут) то ряды хороших и плохих, любителей и профессионалов арта пополняется ежедневно. А уж от желания изобразить любимого персонажа, наделив его более «презентабельной», нежели позволяет игровая графика, внешностью, не мог удержаться, пожалуй, ни один игрок. Так и плодятся в сети миллионы перерисованных эльфиек из заставки Spell Force, тысячи принцев Артасов из WarCraft в разных ракурсах. Но, пожалуй, еще ни одна из игр не позволяла создать из своих персонажей других личностей. Такое возможно в полной мере только в одной линейке – The Sims. Как наиболее приближенная к реальности, являющаяся суррогатом реального мира, в ней пользователи заводят себе моделей и натурщиков для осуществления в дальнейшем своих далеко идущих художественных планов.



Компьютерные игры. Роль видеоигр в общественной жизни.

idea.jpg
В наш век развитых технологии компьютер стал неотъемлемой частью жизни. ПК можно увидеть в офисах, магазинах, в домах друзей и вообще где угодно. Количество компьютеров у населения можно сравнить разве что с количеством автомобилей. Техника в некотором роде захватывает мир и подчиняет себе человека. Если раньше люди чаще проводили время вместе, искали поводов для встреч, то теперь есть компьютер и Интернет которые станут связующим звеном в общении. Но не стоит обманывать самих себя. Эта близость лишь иллюзия.